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聯盟神父 第177章 強打下路交換資源



    EDG會不會上當?

    還沒人知道。

    選手一個個登台,向現場觀眾致意之後,進入各自的位置。

    BanPick正式開始。

    藍色方EDG。

    紅色方SKT。

    一樓,禁用牛頭酋長阿利斯塔。

    英雄乍一出現,YM戰隊里面的氣氛就有些沉寂。

    禁老牛是為什麼?

    誠然,SKT輔助選手Wolf的老牛是一手絕活,完美細節加上精準預判,打出了不止一次震驚賽區的名場面。

    但這個版本,老牛有那麼高優先級嗎?

    會不會是想越下路的塔?

    後面的Ban人名單依次出現,SKT分別壓住了無雙劍姬菲奧娜、仙靈女巫璐璐、金屬大師莫德凱撒。

    EDG封鎖的是蜘蛛女皇伊莉絲、河流之王塔姆。

    “阿布這個心思,路人皆知啊……”PDD嘆了口氣。

    “路人皆知?是想篡位?也沒篡位的條件啊。”何皓沒理解。

    “是說他司馬。”Ning補刀。

    “靠!”何皓恍然大悟,對著Ning比了根拇指。

    開始選人。

    復仇之矛卡莉斯塔出現在大屏幕上。

    意思非常明顯。

    強打下路。

    SKT見狀,先亮弗雷爾卓德之心布隆,再來虛空遁地獸雷克塞。

    一個有被動眩暈、冰盾格擋,以及大招的反手擊飛,一個有地听術守護野區,很明顯是做出了防備。

    EDG看了出來。

    沒有放棄。

    二樓,黑暗之女安妮。

    三樓,德瑪西亞皇子嘉文四世。

    “這樣選,下路很拼啊。”

    米勒不免擔心︰“滑板鞋和安妮這兩個英雄有點太‘要’了,線上如果打不出絕對優勢,到了中後期可能起不到什麼作用。”

    “而且Bang是出名的穩健,想要針對他,難度相當高。”

    “我覺得,EDG的選擇不是沒道理。”長毛觀點不一樣︰“Bang對線能力屬于短板,進行針對沒什麼問題。”

    “不去做針對,拖到中後期,輸出基本就無解了。”

    “那可是三位數的KDA。”

    “倒也是。”米勒找不到反駁的點。

    討論到這里,SKT後兩樓出現。

    戰爭女神希維爾。

    流浪法師瑞茲。

    前者有護盾抵消控制,配合輔助布隆具備相當不錯的自保能力。

    後者是Faker的招牌英雄,明顯要在線上做輸贏。

    上單還留了一手Counter位。

    “EDG有點犯難。”

    娃娃就事論事︰“說實話,中上並不太好補陣容。”

    雙人路發揮要先畫個問號。

    打野優勢無敵,均勢湊合,逆風還算有點功能,絕對劣勢局基本是個擺設。

    要為這三個托底,對單線英雄有極高要求。

    首先,對抗不能太弱。

    起碼要拖住Faker和Marin,不能讓這兩個人隨心所欲地去下半區做支援。

    然後,團戰必須具備力挽狂瀾的能力。

    如果滑板鞋安妮沒打出效果,甚至反過來被壓制,中上兩個位置就必須考慮爆發、持續輸出、收割等各個方面的能力。

    既要當爹又要當媽。

    最重要的是,拿出來的英雄必須接近‘超脫三界外不在五行中’。

    畢竟上單是一個標準的食物鏈。

    Marin後選英雄,很容易出現降維打擊效果。

    “究竟拿什麼呢……”

    米勒等待了十幾秒,眼前忽然一亮︰“船長,艾克,可以啊!”

    海洋之災普朗克!

    時間刺客艾克!

    兩個‘克’字輩的英雄拿出來,基本避免了被克制的結果。

    因為可以搖擺。

    船長不好打的上單,艾克基本不怕,起碼可以和諧發育。

    艾克不好打的上單,船長還有一點壓制。

    至于中路。

    對著推線總沒問題。

    最後一選,來到SKT這邊。

    毫無疑問地陷入了糾結。

    剛剛開始的時候,不好不Ban劍姬。

    畢竟林北打Huni的時候秀成了一朵花,Marin談不上怕,但確實不想和這樣的怪物干架。

    Ban了……

    輕松了幾分鐘。

    又犯難了。

    諾手凶歸凶,手太短,很難把船長怎麼樣。

    對著發育,哪怕操作者是Marin這個團戰天花板,也不敢說有更強的作用。

    鱷魚打船長有機會。

    踫到無腦清線,範圍眩暈加上六級後兩條命的艾克一點辦法都沒有,叫打野上來都越不掉。

    不成功便成仁的銳雯倒是打誰都可以試試。

    Marin不會。

    “蘭博?!”

    娃娃看到屏幕右側出現的頭像︰“重裝戰士出現之前,蘭博在Marin手上烤遍了整個LCK賽區。”

    “放到這個陣容里,同樣非常強勢。”

    “布隆冰川裂隙,蘭博恆溫灼燒,冰……”

    剛說出一個字。

    反應過來。

    把少兒不宜的詞語咽了回去。

    陣容確定。

    藍色方EDG︰上單艾克,打野皇子,中單船長,下路滑板鞋安妮。

    紅色方SKT︰上單蘭博,打野挖掘機,中單瑞茲,下路輪子媽布隆。

    進入召喚師峽谷。

    走出泉水。

    SKT有著一級團戰唯一的T0英雄,EDG戰隊當然不能選擇去打,而是老老實實防守著自己的一畝三分地,防備可能出現的入侵。

    SKT同樣沒有開戰的想法。

    把雙人組調到上路,主動換線。

    而且,不是讓最難守塔機械的公敵蘭博抗壓。

    是極限換經濟。

    除了中單之外的四個人一起開石甲蟲。

    下路隨著小兵上線。

    打野帶上單一起刷完野區,再去對面藍BUFF。

    全部清理干淨,一起拆塔。

    這樣的戰術,前期不出現有任何踫撞,自然就不存在風險。

    對于實力相當,且都不太想冒險的隊伍來說,是一個很願意接受的局面。

    “EDG相對SKT有一點優勢。”

    米勒指出︰“紅色方只有干巴巴一座防御塔,藍色方可以多拿一條小龍,為全隊提供百分之八的進攻屬性加成。”

    前期,百分之八屬性不算重要。

    因為轉化成傷害還要計算技能系數,真正的提升也就百分之三到百分之五。

    往往過不了臨界點。

    但往後面看,保存了下路外塔作為依仗,更容易去河道爭奪視野。

    拿到第二條小龍,就有了對小兵野怪增傷15%的特殊效果。

    對發育速度和找節奏能力有極大的提升。

    三分五十五秒。

    EDG上路第一座防御塔告破。

    出現了一項極其關鍵的細節。

    “Bang和Wolf提前回城,拖過了時間,沒有分到錢。”

    娃娃看著英雄身上跳起的金幣︰“外塔經濟給Marin一個人單吃了啊!”
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