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聯盟神父 第170章 全程鋪墊轉線包夾



    第一步,是抓前期節奏。

    第二步是……

    越塔!

    線上優勢,永遠有一個限度。

    當對手放棄硬踫硬的交鋒,一門心思求穩之後,即便水準有一個大段位以上的差距也很難打出來什麼東西。

    最多靠抽絲剝繭的補刀來一點點蠶食。

    經濟差百分比會越來越小。

    道理很容易理解。

    開局領先六百,是一倍的經濟壓制。

    十分鐘領先八百,不過四五分之一。

    到了二十分鐘,領先一千塊都談不上無法阻擋。

    畢竟除了納什男爵之外沒什麼必須爭奪的資源點,稍微慫一會,裝備就能追平。

    對拿出了一套無前排陣容的EDG來說,如果打不出碾壓效果,到了中期,很難頂住FNC的無解團控。

    這個險,必須要冒。

    FNC當然也清楚,處理的非常謹慎。

    中單卡牌做河道和上半區防守眼位,蜘蛛女皇更是買了真眼放到三岔路口的草叢之中。

    主保雙人路。

    至于Huni……

    當然沒人看一眼。

    一個混分巨獸,死了活該,沒死該活,听天由命就行。

    “話是這麼說,想越Huni還真不容易。”

    娃娃分析了一陣場上的局勢,以及FNC戰隊的側重點︰“正常來說,石頭人打銳雯用不著全護甲加上布甲五紅。”

    “就算不需要魔抗,插點法強,帶點CD,都很舒服。”

    “把護甲堆到極限,純粹是為了防被強殺。”

    “是這樣。”米勒觀察戰況︰“廠長過來試了兩次,但小北用無傷進塔的消耗技巧,連Huni被動護盾都破不了。”

    “就算兵線合適,被拍地板減了攻速,也是真的打不動。”

    “攻速太低,銳雯QA就很不流暢。”MISS看了出來。

    剛剛說到這里。

    放逐之刃銳雯轉進草叢,對著上半區的真眼按下了傳送。

    讀條過半,嘶吼聲響徹召喚師峽谷。

    挖掘機以提前留下的隧道為目標點,用大招飛了過去。

    雙人轉上。

    “有機會啊!”

    娃娃眼前一亮︰“廠長做過一個很深的真眼,一直沒有被FNC戰隊發現,這一波繞後,能打出四包二甚至是五包二!”

    Deft和Meiko推線進塔,凱南日女組合並沒有能力阻攔。

    而且,因為兩個人分享經驗有約為35%的削減,單人路達到六級,AD輔助雙人路還都沒有大招。

    “沒錯,而且EDG前期做了很久的鋪墊。”

    米勒的理解不差︰“廠長拿到優勢,反野,再去找Huni,並不是真的想要強殺,而是蹭經驗順帶做消耗。”

    “現在Huni藍量不夠一個大招,並沒有能力去支援!”

    過程中,解說看不出來。

    感覺EDG是老鼠拉龜無從下口。

    有了結果,反向推理,才清楚之前行動的深意。

    歐城Rekkles和輔助Yellowstar站在塔下,並不能往回跑。

    ——守塔拼一下,有一點點互換可能。

    放棄防御塔,被銳雯挖掘機攔截住,只有送頭一個結果,絕對不可能活得下來。

    然而。

    EDG作為LPL賽區之中的霸主,經常使用類似的戰術,越塔經驗極其豐富。

    Deft先沖進來,普攻、彈射、回旋之刃對著凱南灌輸出。

    主動抗塔。

    Yellowstar操縱日女下意識反手指出一劍,但被護盾擋住,少了個極其關鍵的控制技能。

    與此同時,Meiko使用錘石逼近,先掃一記厄運鐘擺。

    廠長餃接擊飛。

    林北開啟大招,斷劍重鑄,打出QAQA半套光速連,鎮魂怒吼之後甩出疾風斬劍氣,抬手再來一刀。

    第三段折翼之舞沒砸下來,全程處于控制狀態中的凱南就化成了人頭。

    極有默契地拉開。

    等技能CD和防御塔預熱效果重置。

    第二次進塔,殺日女。

    FNC戰隊這邊,Huni無能為力,蜘蛛女皇距離太遠,中單選手Febiven的卡牌被Pawn將軍死死盯住,第一時間無法支援。

    凱南死後,已經沒有了去支援的理由。

    兩個人頭全部給到林北。

    倒不是EDG改了戰術風格。

    而是面對這種渾身上下都是控制的組合,遠程且沒有足夠輸出的AD英雄抗塔最為科學。

    Deft把AWQ爆發打完就拉開了距離,無法沖過來收殘血。

    廠長為了接下來的戰術行動,沒有爭奪。

    “不得不承認,EDG運營是真的精彩。”

    米勒嘴上滔滔不絕︰“FNC防備了很久,就是怕凱南日女被越,中野的精力和資源全部投入在這里。”

    “但廠長玩了一手聲東擊西。”

    “利用自身優勢和蹭單人路的經驗,領先蜘蛛大半個等級,提前做好準備和銳雯一起飛上,殺了一個措手不及。”

    “再晚三十秒,這一波可能都打不出來。”娃娃接過︰“凱南日女組合只要到六級,沒有英雄敢去塔下惹他們,保底五個控制捏在手里而且還有群控。”

    “可惜,倒在了黎明前的黑夜。”

    嘴上說著可惜。

    語氣里滿是幸災樂禍。

    只是。

    關于人頭分配,有一點沒想明白。

    畢竟銳雯面對混分巨獸,多拿六百塊並沒有產生質變,哪怕增加20點攻擊力,也僅僅是相當于正常符文的對抗。

    十幾秒後,明白了過來。

    補出提亞馬特、鞋子,又來個小魔抗的銳雯,並沒有繼續往下走。

    而是向中路移動。

    Pawn將軍的瑞茲轉到了下路。

    一波換線。

    主動權回到了EDG戰隊的手上。

    Pawn將軍面對Huni,傷害層面絕對壓制,如果沒有人來,絕對是一面倒的吊打。

    林北打卡牌,等大招CD結束,水銀之靴成型,抓到機會就可以一套把對手秒殺。

    FNC還沒有太好的應對方法。

    卡牌大招雖然是一個所謂的‘全圖流’技能,真實範圍僅僅是半個地圖。

    人在中路,隨便往側面走一點就可以輻射全場。

    去下路,支援能力不是削弱了一半。

    而是腰斬。

    “有區別嘛?”

    MISS听到這個形容,有點好奇地轉頭詢問。

    “當然有。”米勒說出獨特的解釋︰“削弱一半,是少一條腿,還能蹦,腰斬是下半身全沒了。”

    “不去下就成了凌遲啊。”娃娃和搭檔一起給FNC中單Febiven上酷刑︰“提亞馬特銳雯清兵太快了,推了線就去找東西。”

    “除了廠長的F4不敢動,看到什麼吃什麼。”

    “卡牌面對瑞茲能推線,踫銳雯只敢補塔刀,發育環境差太多了。”

    當然。

    話是這麼說。

    FNC戰隊並不是只能等死。

    畢竟隨著各個點一起到達六級,太陽耀斑、勢不可擋、萬雷天牢引全部在手。

    抓住合適的位置、時機,足以毀天滅地……

    ……

    ……
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