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聯盟神父 第169章 出門護甲78踫這玩意玩NM



    FNC作為上古強隊,放棄了一切顧慮,帶著背水一戰的搏命心態做設計,終于在BanPick層面壓過了EDG一頭。

    日女輔助,逼Deft拿具備一定自保能力的戰爭女神希維爾。

    先亮凱南,騙林北選出兼顧突進、爆發的放逐之刃銳雯。

    然後。

    五樓出上單,乾坤調轉。

    上路對線小虧,但能穩住。

    傻大黑粗的熔岩巨獸無論如何都不會像脆皮那樣炸穿,哪怕被針對,團戰照樣有個能發揮出一定的作用的大招。

    下路,凱南射程並不怎麼吃虧,起碼不會被消耗的太慘。

    六級之後,兩個英雄都有強控類型的大招,加上引燃,一整套傷害加起來足以秒掉滿狀態脆皮。

    而且……

    EDG不能換線。

    還要防著FNC換線。

    Huni無所謂抗不抗壓,反正走哪里都是抗壓。

    林北拿個銳雯,絕對不能和凱南日女見面。

    最後的調整結束。

    經過短暫讀取,十名英雄出現在召喚師峽谷之中。

    藍色方EDG︰上單銳雯,打野挖掘機,中單瑞茲,下路輪子媽錘石組合。

    紅色方FNC︰上單石頭人,打野蜘蛛,中單卡牌,下路凱南搭配日女。

    “看一下前期怎麼處理。”

    娃娃觀察著場上情況︰“EDG這邊整體的輸出更加充足一點,選擇入侵FNC戰隊的上半片野區。”

    “這樣一來,前期會做一下交換。”

    “是好事。”米勒作出判斷。

    不換野區,蜘蛛女皇的位置並不容易確定,刷野路線做一做調整,就有可能來一次出其不意的GANK。

    換過野區之後,容易判斷的多。

    還有一個方面。

    雙方野區互換,FNC沒有人能過來看。

    不知道陪廠長一起打紅BUFF的是雙人路英雄,還是孤身一人的銳雯。

    只能靠猜。

    剛剛開局的時候,發現EDG抱團入侵,FNC隊員討論片刻,覺得無論如何也沒有人能干出來主動把銳雯丟到下路這種事情。

    認為是虛晃一槍。

    抱著這樣的心態,凱南日女一起走向上路。

    兵線接觸。

    英雄出現。

    相同的位置打了一個照面。

    “FNC想的有點多,以為Deft和Meiko會轉回去。”

    娃娃話分兩頭︰“當然,也可能是EDG思維更高一層,猜測到了FNC的猜測。”

    “那FNC猜測沒猜測到EDG猜測到了他們的猜測呢?”MISS說繞口令。

    “這個問題不能細想。”娃娃被繞的有點暈,把話題轉移開︰“反正從結果上來,對EDG是比較有利的……吧?”

    最後加了個疑問。

    是因為發現了左下角屬性欄。

    別說世界總決賽,就算是普通聯賽、高分Rank,都很難看到熔岩巨獸墨菲特這個英雄的身影。

    所以,對線剛開始,導播就給了個特寫。

    Huni除了紅色印記之外,九個黃色符印、九個藍色雕紋,加上三個大精華全部選擇了護甲屬性。

    加上出門購買的小布甲。

    護甲值是……

    78!

    “耤I”

    “什麼玩意。”

    “怪物吧。”

    “快趕上銳雯攻擊了。”

    “出門護甲78,踫這玩意玩NM。”

    “慫成這樣還是第一次見。”

    “別管慫不慫,真就打不動啊。”

    “有一說一,確實。”

    稍微有一點游戲理解的觀眾都看了出來。

    英雄聯盟的減傷計算公式是抗性數值(100+抗性數值),78點護甲的減傷效果接近百分之四十四。

    加上天賦里面格擋、不屈加起來的4點固定減免,壓迫的3%特殊條件減免。

    銳雯前期傷害差不多被削弱了一半。

    畫面上。

    放逐之刃銳雯用折翼之舞起手,貼身普攻一下,吃了個拍地板再接一段折翼之舞,剛剛破盾。

    第三下震完,林北轉身即走。

    連A都不想A。

    帶著削減攻速的效果慢慢悠悠砍一下,吃石頭人一巴掌加上遠程兵集火,血虧。

    沒得打。

    這也就是比賽。

    要是排位里面踫到這麼玩的東西。

    分給你,我點了。

    “Huni活明白了。”

    米勒搜腸刮肚,說了句半貶半褒的話︰“全護甲石頭人,打打錢再出個布甲鞋,銳雯真的是一點想法都不能有。”

    “挖掘機除了滿怒E,其他全是物理傷害。”

    “來GANK應該都抓不死。”

    “對著發育,小北其實是有一些吃虧的。”娃娃指出︰“銳雯如果拿不到優勢,在團戰里面並不容易發揮出足夠的作用。”

    “好在Deft和Meiko前期打的比較舒服。”

    俗稱輪子媽的戰爭女神希維爾推線速度很快,和只能一下下平A的凱南天差地別。

    EDG雙人路上線先搶等級。

    第二波兵線就壓到了FNC塔下。

    二級不點彈射。

    學個E技能的護盾以防萬一。

    開拆。

    線上不好對,那就打速推。

    這樣一來,FNC中野精力全部被牽扯了過去。

    因為是互換野區開局,廠長前四分鐘都可以在上半區。

    石頭人無法打斷傳送,林北就算站在兵線上飛,Huni也並沒有什麼辦法。

    FNC中單選手Febiven只能拼命切換藍牌推線,壓制Pawn將軍,避免隊友遭到圍剿。

    但這樣一來,Febiven自身處于了危機之中。

    廠長最出名的是什麼?

    永不團滅?

    No!

    是精準的洞悉力。

    起碼目前是。

    刷到三級,往中走。

    配合Pawn將軍的閃現W符文禁錮,將卡牌大師頂到半空!

    揮動利爪,三連掃!

    Pawn將軍手上的流浪法師進入‘超級充能’狀態,和廠長的挖掘機一起將控制鏈拉滿,沒有給Febiven絲毫應對空間。

    一血拿下。

    四百金幣落入廠長袋中。

    前往下河道,控制峽谷迅捷蟹。

    Huni的套路是極限求穩,防守有余,進攻不足,只能被動抗壓,掌握不了線上的主動權。

    林北進河道幫忙,趕走蜘蛛女皇。

    迅捷蟹留給廠長。

    一血,雙河蟹,加上在中路蹭了些小兵,雙方打野的等級和經濟全部拉開了差距。

    “還不錯。”

    後台休息室,主教練阿布看到隊員的發揮,臉上露出了贊許的表情。

    發現被套路,馬上就要思考對策。

    經過研究,最容易成立的方式就是極限養打野,讓廠長入侵FNC戰隊的野區,限制蜘蛛女皇,再幫線上打開局面。

    第一步,非常成功。

    接下來要進行的,是存在一定風險的第二步……

    ……

    ……
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