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聯盟神父 第163章 英雄互換教你做人



    “牛逼啊林北!”

    “你這劍姬真是絕了,什麼時候練的。”

    “穩穩一個Ban位,舒服。”

    EDG隊員沿著選手通道往回走。

    一路上情緒高漲。

    絲毫不見之前的頹勢。

    “我穩吃一個Ban位,你們舒服是吧?”林北沒好氣。

    “那當然!”Meiko勾肩搭背︰“左邊先搶,你再穩吃一個,咱們等于領先兩個Ban位,後面無敵了啊。”

    “千萬別大意。”廠長經歷了兩次滑鐵盧,冷靜下來很多︰“下一場一定要拿下來,半點失誤都不能有。”

    “必須!”Meiko一副立下軍令狀的姿態。

    進入休息室,主教練阿布的表情緩和了許多。

    雖然還是滿臉凝重,但隱隱能感覺出掩蓋在下面的喜氣。

    隨口激勵幾句。

    隊員回到座位上閉目養神,偶爾嚼顆板栗或巧克力補充能量。

    等待工作人員召喚,再次登台。

    BO5第五……

    呸!

    第四局開始。

    FNC戰隊主動選擇了藍色方。

    進入BanPick。

    情況有一點點讓人感到奇怪。

    三個禁用名額,都沒有給上一局完全無法處理的無雙劍姬。

    而是壓住了復仇之矛卡莉斯塔、魂鎖典獄長錘石、諾克薩斯之手德萊厄斯。

    “應該是要搶,不太可能繼續給小北劍姬。”

    娃娃作出推測︰“EDG前兩手Ban的是金屬大師莫德凱撒、海洋之災普朗克,第三手封鎖蜘蛛女皇。”

    “終于向上路傾斜了一點。”

    “太不容易了。”米勒打趣。

    對EDG來說。

    幾乎每一場都能打出單線優勢的Pawn將軍不會被越塔。

    下路組合有廠長無微不至的保護,也很難讓對手抓到機會。

    禁了蜘蛛,八成是為上單考慮。

    “果然是一搶劍姬。”

    MISS看到了FNC的選擇︰“Huni拿劍姬,小北會不會考慮來個銳雯呢?”

    “教你用英雄?”娃娃很促狹地插嘴。

    “沒問題啊。”米勒認為可以︰“好家伙,果然一樓銳雯,英雄互換。”

    “——”

    “——”

    “舒服。”

    “教做人可太行了。”

    “搞起來搞起來。”

    “Huni,你家的太上皇回來了。”

    “哈哈哈哈哈。”

    “過于生草。”

    一片歡聲笑語中,接下來的選擇陸續出現。

    有點交換英雄的感覺。

    EDG在銳雯之後,給廠長拿打野豬妹。

    FNC選擇挖掘機和沙皇。

    三四樓。

    EDG率先亮出了一個沒有人想到的英雄。

    ——虛空行者,卡薩丁!

    “沒問題。”

    娃娃非常看好︰“對EDG來說,不需要考慮怎麼穩,現在要的就是拼命。”

    “個人能力比你強,就拿打出來優勢根本擋不住的英雄。”

    “別想著逆風怎麼樣,什麼強上什麼。”

    “說難听一點的話。”米勒性子直一些︰“打成這樣,贏了都要被噴,還有什麼怕的?”

    話糙理不糙。

    有第一場BUG重開在前,EDG贏下FNC,照樣要被歐洲觀眾嘲諷。

    就連LPL的粉絲都沒辦法爭論什麼。

    所以說,不需要考慮成敗。

    莽就完了。

    中單之後,AD拿出俗稱輪子媽的戰爭女神希維爾。

    很明顯,要用雙媽加速的套路。

    FNC戰隊見狀,補出了金克絲加老牛。

    金克絲不用說,團戰收割點。

    老牛是因為戰爭女神希維爾的護盾只能格擋一個技能,無法抵抗牛頭酋長的WQ二連,存在一定Counter效果。

    EDG最後一選,沒出意外。

    天啟者卡爾瑪出現在大屏幕上。

    陣容確定。

    藍色方FNC︰上單劍姬,打野挖掘機,中單沙皇,下路金克絲老牛。

    紅色方EDG︰上單銳雯,打野豬妹,中單卡薩丁,下路輪子媽卡爾瑪雙媽組合。

    最後調整過後,短暫讀取,進入對戰。

    依舊沒有入侵的意思。

    等待野怪刷新,小兵想線上推進。

    EDG吃了個小虧。

    “FNC這一波打的,確實讓人意料不到。”

    娃娃觀察場上的情況︰“EDG想要讓小北繼續對Huni,沒想到FNC在下路有一定優勢的情況下,還是選擇了主動換線。”

    “其實沒問題。”米勒想了想︰“你看,老牛二級前沒辦法先手,只能被推。”

    “兵線和等級吃虧也不能主動上。”

    “先換線,等到四五級,或者六級再換回來,照樣好打。”

    “那倒也是。”娃娃稍一思考,發現確實是這樣。

    不是無腦慫。

    確實經過了權衡。

    很合理。

    這樣一來,兩條邊路短時間內就爆發不了太大的沖突。

    重心來到了中路。

    經過四場交手,加上賽前調查,FNC戰隊很清楚Pawn將軍喜歡用極限追求線上優勢的打法。

    用卡薩丁,應該也不會例外。

    所以,中單選手Febiven不斷主動上去換血。

    不僅用沙兵戳。

    還走近一些,用普攻攻擊做消耗。

    打著打著,吃虧了。

    虛空行者卡薩丁被稱為法師殺手,是因為被動自帶15%魔法傷害減免,約等于一個主要輸出技能的差距,效果非常明顯。

    被戳一兩下,不疼不癢。

    反手來個虛無法球還能武裝上一層護盾,抵消對手不少輸出。

    而且,作為近戰,初始裝備是能無限回泉水補充的水晶瓶。

    消耗品也遠遠超過多蘭戒指出門的沙皇。

    再加上Febiven有心算計,普攻的時候故意吸引了幾次遠程兵仇恨,剛剛升到三級,血量就滑落到了一半以下。

    Pawn將軍一直能打出壓制效果,即便面對大魔王Faker也不例外。

    領先一個新人,沒覺得有什麼問題。

    慢慢把兵線壓了過去。

    FNC打野選手Reignover見狀,沒有去踫峽谷迅捷蟹,操縱挖掘機從後方繞出,攔截住了Pawn將軍的後路。

    不交位移。

    只用走位貼近。

    “好像走不掉了。”

    MISS有點緊張︰“Pawn將軍壓的太深,沒辦法回自家防御塔下,貼到牆邊之前被挖掘機頂起來。”

    “交閃穿過去,Reignover也跟了閃現。”

    “沒了沒了,沒辦法。”娃娃有點可惜︰“還好一血是挖掘機拿的,沙皇沒有助攻,連經驗也沒分到,對中路的影響並不大。”

    “看表現,Pawn將軍比Febiven要強不少。”

    “卡薩丁前期很弱,六級之後才有質變,開局都能打出這麼明顯的優勢,點出大招之後更不用說。”

    “關鍵是小北這邊……”
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