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聯盟神父 第119章 誰慫誰是狗



    有老牛大蟲子雙重群控,盲僧銳雯兩點爆發,藍色方一級團的戰斗力顯然比紅色方強出一大截。

    不過,分段高一點,都會做防備。

    紅色方依靠EZ和劫的消耗,加上草叢邊緣進進出出,若隱若現的風女,來了一手勸退。

    “劫學的是Q。”

    林北先記了一下,發現沒必要︰“劫一級應該只能學Q,點不了EW,中單英雄技能還是比較固定的。”

    “那我們先學E。”

    “先消耗,不著急去換血。”

    “有個小常識,別看銳雯是上單,滿狀態和劫硬拼其實打不過。”

    玩銳雯,最核心的不是光速QA。

    是判斷敵我戰斗力。

    雖然銳雯很靈活,有整整四段小位移和擊飛、眩暈雙強控,但出手的一刻就決定了是要硬拼還是做消耗。

    判斷出錯,要麼送頭,要麼把斬殺線之內的對手放走。

    所謂易學難精,就難在這里。

    BZZB原來叫撕裂的天堂,有國服第一劫的稱號,線上處理非常細節。

    先不出手。

    走上去。

    卡在差一點點能A到,基本沒辦法反應的距離,搖晃幾下。

    抬手補兵。

    林北見狀,馬上按下E技能。

    但面前的劫沒有擲出手里劍,只是做了個簡簡單單的攻擊動作。

    是騙招。

    “上當了。”

    林北浪費了個護盾,一時間有點被動。

    一級學E,銳雯就沒有了爆發和追擊。

    當E技能處于冷卻時間,劫可以肆無忌憚地走臉。

    因為對A一下,銳雯處于僵直狀態的時候,一定會吃到劫的反手Q,沒有辦法規避。

    換血必虧。

    沒辦法,只能先退讓。

    “就這?”

    BZZB不屑地撇了撇嘴︰“引燃加多蘭劍,我還以為多凶,結果就這麼點能耐。”

    “人人。”

    “人人。”

    “人人。”

    “小嘴抹了蜜。”

    “好起來了。”

    “最純粹的嘴臭,最極致的享受。”

    “這把拿下。”

    看著劫肆無忌憚地壓制銳雯,BZZB房間里的彈幕紛紛刷了起來。

    效果拉滿。

    說是這麼說,BZZB心里其實有些警惕。

    銳雯有兩種玩法。

    一種是打消耗。

    一種是拼爆發。

    開局謹慎,不代表銳雯真的是個混子。

    恰恰相反。

    這樣的打法很凶。

    銳雯前期不在乎吃一點小虧,因為升到2-3級之後,點出其他小技能,就具備了無傷換血的能力。

    落後一兩刀,完全追的回來。

    寧可放棄補兵也要保持狀態,是為了找機會暴起而出。

    沒出意料。

    第二波第一個近戰死亡,銳雯升到二級。

    點出Q技能折翼之舞。

    卡極限CD。

    前兩段折翼之舞都在最大間隔時間使用。

    閃現上前,第三段對著劫就砸了上去!

    擊飛!

    帶著被動‘符文之刃’的強化效果,普攻一下。

    往前走位,接著普攻。

    E,勇往直前!

    用護盾頂住劫反手的攻擊,再砍一刀。

    接著卡位。

    BZZB目光一凝。

    第一時間沒果斷交閃,導致銳雯這一套傷害可以灌滿,劫並沒有必勝的把握。

    不過,可以打。

    “來,對拼!”

    BZZB吼出一聲︰“誰慫誰是狗!”

    使用引燃。

    對A!

    E,影奧義︰鬼斬!

    Q,影奧義︰諸刃!

    臉貼臉,不存在什麼花里胡俏,就是硬踫硬。

    林北都交閃上了,當然更不會怕。

    等待一下CD。

    普攻!

    Q,折翼之舞第一段!

    先取消攻擊後搖,然點地板取消技能後搖。

    普攻,折翼之舞第二段!

    重復動作,又來一次普攻。

    第三段折翼之舞……

    捏在手里,不放。

    放出去也沒用。

    中不了。

    銳雯第三段Q的動畫效果特別長,不用說國服第一劫BZZB,找個老年玩家都能輕易躲開。

    不出招,就是A。

    BZZB有點沒想到。

    原本準備著閃現到銳雯身後打靶子,結果銳雯一動不動,沒機會多賺一刀。

    看著雙方掉血速度,好像打不過……

    畢竟銳雯身上帶的是多蘭劍,劫消耗能力沒那麼強,選擇的是長劍三紅。

    多出的兩點攻擊力,和3%生命偷取基本可以互相抵消。

    八十點血量的差距不折不扣。

    而且,銳雯卡Q上來,三段折翼之舞和中間夾雜的普通攻擊全部命中,傷害打的很足。

    拼到最後,銳雯應該還能剩下十點左右生命值。

    算了。

    三十六計走為上。

    向後交閃,拉開距離。

    “哈哈哈哈哈哈哈。”

    “哈哈哈哈哈。”

    “我佛了。”

    “狗!”

    “狗!!狗!!狗!!”

    “汪汪汪。”

    “JP忍者不敵中華刀客。”

    “自閉。”

    “誰什麼是什麼?”

    一波拉開,優劣立顯。

    ——林北一直沒交引燃。

    原本考慮的是卡住身位,找機會三段Q擊飛加引燃把劫帶走。

    但BZZB同樣考慮過這個問題,在銳雯折翼之舞進入CD之後才向後閃現。

    不過。

    兩個戰斗力相若的進攻型英雄,打出了引燃差,接下來三分鐘內就是不折不扣的一面倒。

    BZZB狀態不佳,只能慫塔,都不敢主動用W的影子來做消耗。

    “可以啊。”

    黑店百地躺在泉水,隨意看了眼中路,發現情況不錯。

    至于為什麼躺在泉水……

    當然是打野差距。

    蜘蛛饃平時以代練為生,偶爾才打打大號,而且不溫不火比較低調,所以名氣不顯。

    實力卻不容置疑。

    要知道,蜘蛛女皇和其他打野不一樣。

    這玩意團戰沒什麼用。

    別的英雄要麼能先手,要麼有群控,要麼偷後排,公認尷尬的盲僧都捏著一手回旋踢可以立功。

    蜘蛛有什麼?

    毛都沒有。

    優勢局還能跳C位做做牽扯,逆風局純屬擺設。

    在很難埋伏到人高分段,比稍微帶點POKE能力的豹女都不如。

    用這樣的英雄打上王者,說明GANK能力遠遠凌駕在其他普通王者之上。

    本場,表現的淋灕盡致。

    埋伏一套,打殘盲僧。

    再幫官人的諾手越了黑店百地手上的大蟲子。

    拿到第一滴血。

    沒回家。

    進入河道吃了剛剛沒有去踫的峽谷迅捷蟹。

    轉中。

    近戰對拼,就算能贏也是傷敵一千自損八百。

    打殘了劫,銳雯狀態同樣很差。

    而且,劫憑借三瓶紅藥慢慢把血線拉了起來,銳雯身上一瓶藥水一直沒舍得吃,如果不是身邊遠程兵太多,BZZB肯定會主動殺上去。

    繞一波,應該有機會。
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