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聯盟神父 第70章 全家老小的希望



    “???????”

    “????”

    “好家伙!”

    “都要飯,小姐姐行行好。”Ning嘿嘿一笑。

    “還要下面吃。”娜美不負本色。

    “耤I”Ming非常鄙視隊友。

    “不好意思不好意思,實在不好意思。”女服務生臉上滿是尷尬︰“我是說,八位主食都是要米飯對吧。”

    “沒事,前幾年我比要飯的好不到哪去。”PDD不在意地擺擺手︰“主食都上米飯就行。”

    “現在環境真是好多了,S1的時候,一個區域冠軍你們猜多少錢。”解立文想起當年,賣了個關子。

    “多少?”

    “一萬起步吧?”

    “五個人呢,怎麼不得三五萬。”

    除了娜美之外,YM隊員紛紛猜測。

    “三五萬?多了十倍。”解立文很是感慨地笑了笑︰“當時是五個人分三千,對了,不報銷往返路費和食宿。”

    “什麼鬼?”

    “臥槽。”

    “還得倒貼唄?”

    “可不是倒貼怎麼。”娜美抿了口可樂︰“以前比賽就是為了榮譽,沒別的東西,除了個別的怪物都是賠錢。”

    “咱們幾個老家伙就別懷舊了。”PDD端起杯子︰“今天打的漂亮,以飲料代酒,干一杯!”

    不踫酒水,是職業選手的自律。

    尤其是年輕選手。

    因為酒精這種東西會影響神經末梢的反應速度,並讓生理行動遲緩。

    落實到操作,那怕慢0.05甚至0.03秒,都可能影響某一波的生死,進而導致比賽告負。

    除非沒什麼發展,自暴自棄隨波逐流,否則基本不會有選手接觸酒水或含有酒精的飲料、食品。

    踫了踫杯,等菜品陸續端上來,光盤行動開始。

    看起來點了滿滿一桌子,海鮮其實沒多少分量,肉菜分一下每個人還不到一盤,對平均年齡二十來歲的年輕人根本不算事。

    風卷殘雲般結束戰斗,回到基地。

    這次沒訓練賽。

    稍微強一點的LSPL隊伍全部在季後賽名單里面,雙敗賽制和誰都有踫撞的可能,當然不會在臨戰之前泄露東西。

    至于LPL……

    且不說大部分在搶分。

    不搶分那些也沒心情給次級聯賽的隊伍喂招啊。

    要知道,後面還有升降級要打,以YM的實力,很可能是爭奪超級聯賽資格的大敵。

    種種因素加起來,YM眾人只能在韓服打Rank保持手感。

    比較麻煩。

    Rank有兩方面缺陷。

    第一個方面是強度太低。

    雖然絕活哥線上不遜于職業選手,甚至能反過來壓制,但除了對線之外,各方面能力或多或少都有落後。

    尤其是團戰。

    經常網吧五連坐的玩家知道,五個開黑的黃金鉑金,總能贏下4+1或者3+2的鉑金鑽石組合。

    有溝通有默契,和全靠眼神交流,效果天差地別。

    如果說開著語音能把配合精確到個位數,純路人的精度只有十位,還經常會出現烏龍。

    第二個方面,是不方便隱藏戰術。

    只要俱樂部里沒出內鬼,訓練賽用的套路就是天知地知你知我知,外界絕對不清楚發生過什麼。

    而打Rank,戰績和回放都明晃晃擺在網站上,誰都能研究。

    因此,練習的時候需要小心謹慎,收著力度,個別特殊的東西只能留在設想里。

    搞到凌晨,高分段玩家越來越少,排隊速度延長到了十多分鐘,才洗漱休息。

    第二天起床,先集合起來看比賽視頻。

    LSPL季後賽持續兩周,每晚打兩個BO3,昨天除了YM和YG之外,另一場是EPA和UE.F的交手。

    都很熟。

    但場面和印象中的不太一樣。

    無論EPA還是UE.F,和YM打的時候,上路都唯唯諾諾,偶爾反攻一兩次也很快被按回去。

    現在,神仙打架了。

    先是957武器大師用叫爹戰術錘死鱷魚,單帶無解,一打三殺了一個還能跳眼過牆跑。

    GimGoon隨後還以顏色。

    一手暗裔劍魔線上打穿,團戰亂砍。

    血池被動、春哥甲加上時光老頭的復活大招,整整三條命,根本處理不掉。

    “這倆貨這麼猛?沒感覺啊。”何皓帶著疑問。

    “咱們上單更猛。”Ning化身追逐太陽的大巫。

    “確實,昨天那奧拉夫和獅子狗,我能吹一年。”Ming記憶猶新。

    “不行不行,做不到。”林北不好意思︰“我也就四十五分鐘。”

    “滾!!”Ming暴怒。

    “哈哈哈哈哈哈。”

    “哈哈哈哈。”

    “我就說林北有前途。”娜美夸贊過後說正事︰“對了,美服改版了,出了幾個新裝備,現在打架型的上單特別強,後面比賽Ning多幫上吧。”

    EPA和UE.F之間的戰斗,之所以沒有大樹與蟲子齊飛,人馬共納爾一色,除了LSPL風格傾向打架,957和GimGoon都不擅長坦克外,還有個關鍵原因是版本變動。

    5.16版本,新增了巨型九頭蛇、亡者的板甲、斯德拉克的挑戰護手。

    各種英雄屬性進行了大幅調整。

    加強最明顯的是金屬大師莫德凱撒、諾克薩斯之手德萊厄斯。

    前者W無論身邊有沒有隊友,都可以獲得全額經驗,並且能俘獲小龍靈魂作為幫手進行戰斗。

    後者Q技能外圈具備高額回血效果,被動新增‘血怒’BUFF,進入血怒狀態可以一次疊滿五層被動,團戰能力得到了爆炸提升。

    “最近改版是真的快……”Ning不太適應版本。

    “船長剛重做,還沒怎麼練,這倆又來了。”林北也有點頭疼。

    之前可以復古,是因為上路生態圈從S2開始就沒有很大的變化,只是英雄出現過改動,短板明顯的老上單發育起來,戰斗力比主流英雄只強不弱。

    現在不行。

    根據韓服高分段Rank和LCK新版本的比賽,可以看出船長、金屬大師、諾克薩斯之手的性能已經有了明顯的領先。

    其他一部分能從新裝備中獲得收益的英雄,勝率同樣暴漲。

    練不好,就要被對手降維打擊。

    “關鍵咱們打個季後賽,還跨版本,太扯淡了。”解立文吐槽︰“前兩輪舊版本,後兩輪新版本,搞什麼啊。”

    “沒辦法,比賽服是為了LPL更新,LSPL誰都不在乎。”娜美看的很開︰“林北加油啊,再贏一輪,全隊可都指望你了。”
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